D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030構造体 (d3d12umddi.h)

保護されたリソース セッションを作成します。

構文

typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
  UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;

メンバー

NodeMask

ノードのセットを表します。

要件

要件
Header d3d12umddi.h