D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030構造体 (d3d12umddi.h)
保護されたリソース セッションを作成します。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030 {
UINT NodeMask;
} D3D12DDIARG_CREATE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_0030;
メンバー
NodeMask
ノードのセットを表します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3d12umddi.h |