D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050構造体 (d3d12umddi.h)
ハードウェア コマンド キューの作成に使用される引数。
構文
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050 {
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
UINT NodeMask;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_CREATION_FLAGS QueueCreationFlags;
D3D12DDI_HSCHEDULINGGROUP_0050 SchedulingGroup;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDQUEUE_0050;
メンバー
QueueFlags
コマンド キュー フラグ。
NodeMask
コマンド リストのノード マスク。
QueueCreationFlags
コマンド キュー作成フラグ。
SchedulingGroup
ハードウェア スケジュール グループ。
注釈
ドライバーには、ソフトウェアでスケジュールされたコンテキストとハードウェア キューの両方を所有するコマンド キューが許可されます。これは、コマンド キューがそれらのハードウェア キューのコンテキストも所有している場合に限られます。 各コマンド キューは、ハードウェアとソフトウェアが混在しているコンテキスト、またはハードウェア キューのみのコンテキストにわたってブロードキャスト同期を実行できる必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 Version 1809 |
Header | d3d12umddi.h |