D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2 構造体 (d3dhal.h)

DirectX 8.0 以降のバージョンのみ。

D3DHAL_DRAWPRIMITIVE2は、D3DHAL_DP2COMMAND構造体の bCommand メンバーが D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2 に設定され、プリミティブのレンダリングに使用されると、D3dDrawPrimitives2 コールバックによってコマンド バッファーから解析されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2 {
  D3DPRIMITIVETYPE primType;
  DWORD            FirstVertexOffset;
  DWORD            PrimitiveCount;
} D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE2;

メンバー

primType

描画するプリミティブの種類 (D3DPT_POINTLIST、D3DPT_LINELIST、D3DPT_LINESTRIP、D3DPT_TRIANGLELIST、D3DPT_TRIANGLESTRIP、またはD3DPT_TRIANGLEFANのいずれか) を指定します。

FirstVertexOffset

頂点データのストリーム 0 のオフセットをバイト単位で指定します。 これは、頂点ストリーム内の頂点データの開始が、実際のバイト オフセットではなく頂点インデックスによって指定されるD3DDP2OP_DRAWPRIMITIVEとは対照的です。

PrimitiveCount

指定したプリミティブに対して描画する三角形、線、または点の数を指定します。

注釈

頂点データはランタイムによって変換されました。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE

D3DDP2OP_DRAWPRIMITIVE2

D3DHAL_DP2COMMAND

D3DHAL_DP2DRAWPRIMITIVE

D3dDrawPrimitives2