D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL構造体 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。
D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL構造体は、D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作コードが D3dDrawPrimitives2 によって受信されたときに、ドライバーの現在のコンテキストで新しい深度バッファーをマップするために使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL {
DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL;
メンバー
hZBuffer
深度バッファーへのハンドルを指定します。
注釈
ドライバーは、ランタイムが D3dDrawPrimitives2 コマンド ストリームでD3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作コードを送信するときに、hZBuffer によって識別される深度バッファーをドライバーのコンテキストに格納する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL