D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL構造体 (d3dhal.h)

DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。

D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL構造体は、D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作コードが D3dDrawPrimitives2 によって受信されたときに、ドライバーの現在のコンテキストで新しい深度バッファーをマップするために使用されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL {
  DWORD hZBuffer;
} D3DHAL_DP2SETDEPTHSTENCIL;

メンバー

hZBuffer

深度バッファーへのハンドルを指定します。

注釈

ドライバーは、ランタイムが D3dDrawPrimitives2 コマンド ストリームでD3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL操作コードを送信するときに、hZBuffer によって識別される深度バッファーをドライバーのコンテキストに格納する必要があります。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDP2OP_SETDEPTHSTENCIL

D3dDrawPrimitives2