D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ 構造体 (d3dhal.h)
DirectX 9.0 以降のバージョンのみ。
D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ構造体は、 D3dDrawPrimitives2 の頂点バッファーにバインドされているストリーム ソースの周波数除数を設定するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ {
DWORD dwStream;
DWORD dwDivider;
} D3DHAL_DP2SETSTREAMSOURCEFREQ;
メンバー
dwStream
頻度が変更されるストリーム -1 の最大数に 0 の範囲のデータ ストリームを指定します。
dwDivider
周波数除数を指定します。これは、指定されたストリームのデータが頂点シェーダーにフェッチされた後の頂点の数です。 この数値は、0 より大きく、最大 2^16-1 (WORD) にすることができます。
注釈
ドライバーは、D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ操作コードを使用してストリームの頻度除数を設定するように要求されます。
頂点シェーダー バージョン 3.0 以降をサポートするデバイスのドライバーは、ストリーム周波数除算を実装できます。 詳細については、「頂点Stream周波数の変更」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DDP2OP_SETSTREAMSOURCEFREQ