D3DHAL_DP2SETTEXLOD 構造体 (d3dhal.h)

D3DHAL_DP2SETTEXLOD構造は、D3DDP2OP_SETTEXLOD コマンドが D3dDrawPrimitives2 に送信されるときに、MIP マップの詳細レベル (LOD) を設定するために使用されます。

構文

typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
  DWORD dwDDSurface;
  DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;

メンバー

dwDDSurface

サーフェス チェーンへのハンドルを指定します。

dwLOD

ビデオ メモリに読み込まれる最大 MIP レベルを制御します。 したがって、チェーン内の最も詳細な MIP マップの寸法が 256 x 256 の場合、最大レベルを 2 に設定すると、ビデオ メモリに存在する最大の MIP マップのサイズは 64 x 64 になります。

注釈

ドライバーで管理されるテクスチャにのみ使用されます。 この構造体には、MIP マップへのサーフェス ハンドルと、設定する最大詳細レベルが含まれます。

要件

要件
Header d3dhal.h (D3dhal.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDP2OP_SETTEXLOD

D3dDrawPrimitives2