D3DHAL_DP2SETTEXLOD 構造体 (d3dhal.h)
D3DHAL_DP2SETTEXLOD構造は、D3DDP2OP_SETTEXLOD コマンドが D3dDrawPrimitives2 に送信されるときに、MIP マップの詳細レベル (LOD) を設定するために使用されます。
構文
typedef struct _D3DHAL_DP2SETTEXLOD {
DWORD dwDDSurface;
DWORD dwLOD;
} D3DHAL_DP2SETTEXLOD;
メンバー
dwDDSurface
サーフェス チェーンへのハンドルを指定します。
dwLOD
ビデオ メモリに読み込まれる最大 MIP レベルを制御します。 したがって、チェーン内の最も詳細な MIP マップの寸法が 256 x 256 の場合、最大レベルを 2 に設定すると、ビデオ メモリに存在する最大の MIP マップのサイズは 64 x 64 になります。
注釈
ドライバーで管理されるテクスチャにのみ使用されます。 この構造体には、MIP マップへのサーフェス ハンドルと、設定する最大詳細レベルが含まれます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dhal.h (D3dhal.h を含む) |
こちらもご覧ください
D3DDP2OP_SETTEXLOD