DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE コールバック関数 (d3dkmddi.h)

OS は KMD の DxgkDdiCreateNativeFence を呼び出して、ネイティブ GPU フェンスの追跡オブジェクトを作成します。

構文

DXGKDDI_CREATENATIVEFENCE DxgkddiCreatenativefence;

NTSTATUS DxgkddiCreatenativefence(
  IN_CONST_HANDLE hAdapter,
  INOUT_PDXGKARG_CREATENATIVEFENCE pCreateNativeFence
)
{...}

パラメーター

hAdapter

[入力]ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーは、以前は、DXGKDDI_ADD_DEVICE関数の MiniportDeviceContext 出力パラメーターで Dxgkrnl にこのハンドルを提供しました。

pCreateNativeFence

[入力/出力]作成するネイティブ GPU フェンスを記述する DXGKARG_CREATENATIVEFENCE 構造体へのポインター。

戻り値

DxgkDdiCreateNativeFence は、KMD がネイティブ GPU フェンス オブジェクトを正常に作成できた場合にSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、適切な NTSTATUS エラー コードが返されます。

注釈

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2
Header d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

DXGKARG_CREATENATIVEFENCE

DxgkDdiDestroyNativeFence

DxgkDdiOpenNativeFence