DXGKDDI_DESTROYDEVICE コールバック関数 (d3dkmddi.h)

DxgkDdiDestroyDevice 関数は、グラフィックス コンテキスト デバイスを破棄します。

構文

DXGKDDI_DESTROYDEVICE DxgkddiDestroydevice;

NTSTATUS DxgkddiDestroydevice(
  [in] IN_CONST_HANDLE hDevice
)
{...}

パラメーター

[in] hDevice

DxgkDdiDestroyDevice が破棄するグラフィックス コンテキスト デバイスへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiCreateDevice 関数は、以前は、このハンドルを、DXGKARG_CREATEDEVICE構造体の hDevice メンバー内の Microsoft DirectX グラフィックス カーネル サブシステムに提供しました。

戻り値

DxgkDdiDestroyDevice は 、グラフィックス コンテキスト デバイスが正常に破棄されない場合は、STATUS_SUCCESSまたは適切なエラー結果を返します。

注釈

DirectX グラフィックス カーネル サブシステムは、ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiDestroyDevice 関数を呼び出して、ドライバーの DxgkDdiCreateDevice 関数が作成したグラフィックス コンテキスト デバイスを破棄します。 DxgkDdiDestroyDevice は、デバイスに割り当てられたすべてのリソースを解放し、内部追跡データ構造をクリーンする必要があります。

DxgkDdiDestroyDevice を ページング可能にする必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dkmddi.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

DXGKARG_CREATEDEVICE

DxgkDdiCreateDevice