DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY列挙 (d3dkmddi.h)

ハードウェアがマルチプレーン オーバーレイ データを拡大または縮小するときに実行する必要があるフィルター処理プロセスを識別します。

構文

typedef enum _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY {
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR,
  DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY;

定数

 
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_BILINEAR
ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、バイリニア フィルター処理を実行する必要があります。 ハードウェアにバイリニア圧縮を実行するのに十分なリソースがない場合、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーはポイント サンプリングを使用できます。
DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_STRETCH_QUALITY_HIGH
ハードウェアがデータを拡大または縮小する場合は、サポートされている最高品質のフィルター処理を実行する必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 8.1
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2012 R2
Header d3dkmddi.h (D3dkmddi.h を含む)