DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS 構造体 (d3dkmddi.h)

HW コンテキスト状態フラグを更新するために使用されます。

構文

typedef struct _DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Suspended : 1;
      UINT InterruptOnSwitchCompletion : 1;
      UINT Reserved : 30;
    };
    UINT Value;
  };
} DXGK_UPDATEHWCONTEXTSTATE_FLAGS;

メンバー

Suspended

コンテキストを中断するために使用されます。 それ以外の場合、コンテキストは実行可能です。

InterruptOnSwitchCompletion

コンテキスト状態の更新が GPU で有効な場合に使用されます。

Reserved

この値はシステムで使うために予約されています。

Value

残りの値を操作するために使用されます。

要件

要件
Header d3dkmddi.h