DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS構造体 (d3dkmddi.h)
カーネル モードディスプレイ ミニポート ドライバー (KMD) は、DxgkDdiQueryAdapterInfo 関数が DXGKQAITYPE_NATIVE_FENCE_CAPS クエリ アダプター情報の種類で呼び出されたときに、DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS で GPU のネイティブ フェンス機能を返します。
構文
typedef struct _DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS {
UINT MonitoredValueStride;
BOOLEAN MapToGpuSystemProcess;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MinimumAddress;
D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS MaximumAddress;
BYTE Reserved[28];
} DXGK_NATIVE_FENCE_CAPS;
メンバーズ
MonitoredValueStride
同じページにパックされているネイティブ フェンスの監視対象値のストライド (バイト単位)。
MapToGpuSystemProcess
コンテキスト管理プロセッサで使用するために、ネイティブ フェンスの現在の値と監視対象の値を GPU システム プロセスのアドレス空間にマップするかどうかを指定します。
MinimumAddress
GPU VA マッピングの最小仮想アドレス (省略可能)。
MaximumAddress
GPU VA マッピングの最大仮想アドレス (省略可能)。
Reserved[28]
システム用に予約されています。
備考
メモリを節約するために、OS は共有不可能なネイティブ GPU フェンス オブジェクトをまとめて同じメモリ ページにパックします。
CurrentValueStride と monitoredValueStride 値は、同じメモリ ページを共有する異なるフェンス オブジェクトの OS マネージド ストレージ間のストライドをバイト単位で指定します。
設定すると、MapToGpuSystemProcess
KMD では、オプションの最小アドレスと最大アドレスを指定して、プロセス アドレス空間とシステム アドレス空間の両方について、選択した範囲内のネイティブ フェンス GPU VA マッピングを制限することもできます。 この制限は、システムで作成されたすべてのネイティブ フェンスに適用されます。
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「ネイティブ GPU フェンス オブジェクト
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
ヘッダー | d3dkmddi.h |
関連項目
DxgkDdiQueryAdapterInfo の