DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE構造体 (d3dkmddi.h)

DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE は、 DxgkDdiDestroyNativeFence に渡される構造体です。

構文

typedef struct _DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE {
  HANDLE                        hGlobalNativeFence;
  DXGK_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS Flags;
  BYTE                          Reserved[32];
} DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE;

メンバー

hGlobalNativeFence

[入力]グローバル ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを処理します。 KMD は、 DXGKARG_CREATENATIVEFENCEの前の呼び出しからこのハンドルを返しました。

Flags

[入力]ネイティブ GPU フェンス オブジェクトを破棄するときに使用するフラグを含む DXGKARG_DESTROYNATIVEFENCE_FLAGS 構造体。

Reserved[32]

システムで使用するために予約されています。

注釈

KMD は 、hGlobalNativeFence に関連付けられているグローバル フェンス データを破棄する必要があります。

ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2
Header d3dkmddi.h

こちらもご覧ください

DxgkDdiDestroyNativeFence