D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT 構造体 (d3dkmdt.h)
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT構造は、特定の VidPN 存在パスでサポートされている回転角度を示すために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT {
UINT Identity : 1;
UINT Rotate90 : 1;
UINT Rotate180 : 1;
UINT Rotate270 : 1;
UINT Offset0 : 1;
UINT Offset90 : 1;
UINT Offset180 : 1;
UINT Offset270 : 1;
} D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT;
メンバー
Identity
パスは、回転なしでコンテンツを表示できます。
Rotate90
パスは、90 度回転したコンテンツを表示できます。
Rotate180
パスは、180 度回転したコンテンツを表示できます。
Rotate270
パスは、270 度回転したコンテンツを表示できます。
Offset0
パスは回転オフセットを追加しません。 詳細については、「Windows 8.1 Update以降の複製モードの要件」を参照してください。
Windows 8.1 Update 以降でサポートされています。
Offset90
パスは 90 度の回転オフセットを追加します。 詳細については、「Windows 8.1 Update以降の複製モードの要件」を参照してください。
Windows 8.1 Update 以降でサポートされています。
Offset180
パスは、180 度の回転オフセットを追加します。 詳細については、「Windows 8.1 Update以降の複製モードの要件」を参照してください。
Windows 8.1 Update 以降でサポートされています。
Offset270
パスは 270 度の回転オフセットを追加します。 詳細については、「Windows 8.1 Update以降の複製モードの要件」を参照してください。
Windows 8.1 Update 以降でサポートされています。
注釈
D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_TRANSFORMATION構造体の RotationSupport メンバーは、D3DKMDT_VIDPN_PRESENT_PATH_ROTATION_SUPPORT構造体です。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmdt.h |