D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS構造体 (d3dkmdt.h)

システムで使用するために予約されています。 使用しないでください。

構文

typedef struct _D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS {
  union {
    struct {
      UINT NativeGpuFenceSupported : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DKMT_WDDM_3_1_CAPS;

メンバー

NativeGpuFenceSupported

ネイティブ GPU フェンス機能がこの GPU でサポートされているかどうかを指定します。 ネイティブ GPU フェンス機能の詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス」を参照してください。

Reserved

システムで使用するために予約されています。

Value

キャップ ビットにアクセスする別の方法。

注釈

グラフィックス カーネルは 、WDDM バージョン 3.1 で導入されたさまざまな機能を格納するためにD3DKMT_WDDM_3_1_CAPSを使用します。 ドライバーは初期化中にサポート機能を提供するため、この構造体で指定されたすべての値が既に認識されます。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 11バージョン 24H2
Header d3dkmdt.h