PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 コールバック関数 (d3dkmthk.h)
プライベート データを含むキー付きミューテックス オブジェクトを取得します。
構文
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
パラメーター
[in, out] unnamedParam1
pData
取得するキー付きミューテックス オブジェクトを指定する D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | キー付きミューテックス オブジェクトが正常に取得されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTAcquireKeyedMutex2 が完了できませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
D3DKMTAcquireKeyedMutex2 は D3DKMTAcquireKeyedMutex 関数と同様に動作しますが、呼び出し元はキー付きミューテックスに関連付けるプライベート データを指定できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |