D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙を使用しないでください。これはテストのみを目的としています。
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE列挙型には、OpenGL D3DKMTEscape 関数の呼び出しにおけるオペレーティング システムのタイムアウト検出および回復 (TDR) プロセスの動作に影響する値が含まれています。
構文
typedef enum _D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE {
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR,
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR
} D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE;
定数
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCETDR TDR をシミュレートします。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_DISABLEBREAK タイムアウト時に DebugBreak を無効にします。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENABLEBREAK タイムアウト時に DebugBreak を有効にします。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_UNCONDITIONAL すべての安全条件を無効にします (連続する復旧のチェックなど)。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_VSYNCTDR Vsync TDR をシミュレートします。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_GPUTDR GPU TDR をシミュレートします。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODTDR 表示専用の現在の TDR をシミュレートします。 Windows 8 以降でサポートされています。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_FORCEDODVSYNCTDR 表示専用 VSync TDR をシミュレートします。 Windows 8 以降でサポートされています。 |
D3DKMT_TDRDBGCTRLTYPE_ENGINETDR エンジン TDR をシミュレートします。 Windows 8 以降でサポートされています。 |
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |