OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS列挙 (d3dkmthk.h)
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS 構造体は、出力の重複するコンテキストのデバッグ状態を指定します。
構文
typedef enum _OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS {
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY,
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32
} OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS;
定数
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_INACTIVE 不活発な。 |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_ACTIVE 能動。 |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_PENDING_DESTROY 保留中を破棄します。 |
OUTPUTDUPL_CONTEXT_DEBUG_STATUS_FORCE_UINT32 この列挙型を強制的に 32 ビットのサイズにコンパイルします。 この値がないと、一部のコンパイラでは、この列挙を 32 ビット以外のサイズにコンパイルできます。 この値は使用しないでください。 |
必要条件
要件 | 価値 |
---|---|
サポートされる最小クライアント | Windows 8 |
サポートされる最小サーバー | Windows Server 2012 |
ヘッダー | d3dkmthk.h |