D3DKMTConfigureSharedResource 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTConfigureSharedResource 関数は、共有リソースを構成します。
構文
NTSTATUS D3DKMTConfigureSharedResource(
[in] const D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE *unnamedParam1
);
パラメーター
[in] unnamedParam1
共有リソースを構成するためのパラメーターを指定する D3DKMT_CONFIGURESHAREDRESOURCE 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTConfigureSharedResource は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 共有リソースが正常に構成されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTConfigureSharedResource を完了できませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DKMTConfigureSharedResource は、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |