D3DKMTCreateSynchronizationObject 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTCreateSynchronizationObject 関数は、カーネル モード同期オブジェクトを作成します。
構文
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
同期オブジェクトを記述する D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTCreateSynchronizationObject は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | カーネル モード同期オブジェクトが正常に作成されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_NO_MEMORY | メモリ不足のため、D3DKMTCreateSynchronizationObject を完了できませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |