D3DKMTDestroyPagingQueue 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTDestroyPagingQueue は、ページング キューがキューに登録されているすべての操作を完了するまで待機し、関連付けられている同期オブジェクトと共に破棄します。
構文
NTSTATUS D3DKMTDestroyPagingQueue(
D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
操作を記述する D3DDDI_DESTROYPAGINGQUEUE 構造体へのポインター。
戻り値
次の値のいずれか。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 操作が正常に実行されました。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
注釈
hPagingQueue に加えて、このデバイス ドライバー インターフェイス (DDI) は、D3DKMTCreatePagingQueue から返される hSyncObject 値と FenceValueCPUVirtualAddress 値を無効にします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |