D3DKMTGetContextSchedulingPriority 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTGetContextSchedulingPriority 関数は、デバイス コンテキストのスケジューリング優先度を取得します。

構文

NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

パラメーター

unnamedParam1

pData [in, out]

デバイス コンテキストのスケジュール優先度を取得するためのパラメーターを記述する D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTGetContextSchedulingPriority は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS スケジュールの優先順位が正常に取得されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY