D3DKMTLock2 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTLock2 関数は、割り当て全体または割り当て内の特定のページをロックします。
構文
NTSTATUS D3DKMTLock2(
D3DKMT_LOCK2 *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
割り当てをロックするためのパラメーターを記述する D3DKMT_LOCK2 構造体へのポインター。
戻り値
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 割り当てが正常にロックされました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_GRAPHICS_ALLOCATION_BUSY | 割り当ては現在使用中であり、ロックできませんでした。 |
STATUS_GRAPHICS_TOO_MANY_REFERENCES | 割り当てで保留中の参照が多すぎます。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2016 |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |