D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 関数は、デバイス名をグラフィックス アダプター ハンドルにマップし、アダプターに複数のモニター出力が含まれている場合は、それらの出力のいずれかにマップします。

構文

NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
  [in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);

パラメーター

[in, out] unnamedParam1

マッピングを実行するために必要なパラメーターを記述する D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS マッピングが正常に実行されました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されたか、Windows Vista ディスプレイ ドライバー モデルが使用されませんでした。

この関数は、他の NTSTATUS 値も返す場合があります。

注釈

グラフィックス アダプターは、ビデオ カードに対応します。 モニター出力は、ビデオ カードのヘッドに対応します。 1 つのビデオ カードを持つシステムには、アダプターが 1 つだけ含まれています。 ただし、ビデオ カードが複数のヘッドをサポートしている場合は、複数のモニターへの出力をサポートします。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME