D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName 関数は、デバイス名をグラフィックス アダプター ハンドルにマップし、アダプターに複数のモニター出力が含まれている場合は、それらの出力のいずれかにマップします。
構文
NTSTATUS D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName(
[in, out] D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME *unnamedParam1
);
パラメーター
[in, out] unnamedParam1
マッピングを実行するために必要なパラメーターを記述する D3DKMT_OPENADAPTERFROMDEVICENAME 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTOpenAdapterFromDeviceName は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | マッピングが正常に実行されました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されたか、Windows Vista ディスプレイ ドライバー モデルが使用されませんでした。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も返す場合があります。
注釈
グラフィックス アダプターは、ビデオ カードに対応します。 モニター出力は、ビデオ カードのヘッドに対応します。 1 つのビデオ カードを持つシステムには、アダプターが 1 つだけ含まれています。 ただし、ビデオ カードが複数のヘッドをサポートしている場合は、複数のモニターへの出力をサポートします。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |