D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle 関数 (d3dkmthk.h)
Dxgkrnl は *D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle を呼び出して、別のデバイスまたはプロセス上の既存の共有ネイティブ フェンスを開きます。
構文
NTSTATUS D3DKMTOpenNativeFenceFromNtHandle(
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
[入力/出力]開くフェンス オブジェクトを記述する D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTOpenNativeFenceFromNTHandle は、正常に作成されたSTATUS_SUCCESSを返します。 それ以外の場合は、STATUS_INVALID_PARAMETER などの NTSTATUS エラー コードが返されます。
注釈
ネイティブ フェンスが同じプロセスの別のデバイスで開かれている場合、 NativeFenceMapping には元のネイティブ フェンスと同じ仮想アドレスが含まれます。 別のプロセスで開いている場合、 NativeFenceMapping には、新しいプロセス アドレス空間にマップされた新しい VA が含まれます。
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
Header | d3dkmthk.h |
こちらもご覧ください
D3DKMT_OPENNATIVEFENCEFROMNTHANDLE