D3DKMTQueryResourceInfo 関数 (d3dkmthk.h)
D3DKMTQueryResourceInfo 関数は、共有リソースに関する情報を取得します。
構文
NTSTATUS D3DKMTQueryResourceInfo(
D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO *unnamedParam1
);
パラメーター
unnamedParam1
pData [in, out]
共有リソースに関する情報を取得するためのパラメーターを含む D3DKMT_QUERYRESOURCEINFO 構造体へのポインター。
戻り値
D3DKMTQueryResourceInfo は、次のいずれかの値を返します。
リターン コード | 説明 |
---|---|
STATUS_SUCCESS | 共有リソースに関する情報が正常に取得されました。 |
STATUS_DEVICE_REMOVED | グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。 |
STATUS_INVALID_PARAMETER | パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。 |
STATUS_INTEGER_OVERFLOW | すべてのプライベート ドライバー データのサイズが大きすぎて OpenGL ICD に戻れなかった。 |
この関数は、他の NTSTATUS 値も返す場合があります。
注釈
OpenGL ICD は通常 、D3DKMTQueryResourceInfo を呼び出してリソースに関する情報を取得し、この情報を使用して D3DKMTOpenResource の呼び出しに適切なバッファーを割り当てます。
OpenGL ICD で D3DKMTQueryResourceInfo を使用して共有リソースに関する情報を取得する方法の例については、 D3DKMTOpenResource のコード例を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |
Library | Gdi32.lib |
[DLL] | Gdi32.dll |