D3DKMTSetQueuedLimit 関数 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSetQueuedLimit 関数は、特定のデバイスに対してキューに登録できる特定の型の操作の数の制限を設定または取得します。

構文

NTSTATUS D3DKMTSetQueuedLimit(
  [in] const D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT *unnamedParam1
);

パラメーター

[in] unnamedParam1

キューに置かれた操作の制限を設定または取得するためのパラメーターを記述する D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT 構造体へのポインター。

戻り値

D3DKMTSetQueuedLimit は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
STATUS_SUCCESS キューに入れた操作の制限が正常に設定または取得されました。
STATUS_DEVICE_REMOVED グラフィックス アダプターが停止したか、ディスプレイ デバイスがリセットされました。
STATUS_INVALID_PARAMETER パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の NTSTATUS 値も 返す場合があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
対象プラットフォーム ユニバーサル
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)
Library Gdi32.lib
[DLL] Gdi32.dll

こちらもご覧ください

D3DKMT_QUEUEDLIMIT_TYPE

D3DKMT_SETQUEUEDLIMIT