D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS構造体は、プロセスが共有リソースにアクセスできるかどうかを判断するために D3DKMTCheckSharedResourceAccess 関数が使用するパラメーターを記述します。

構文

typedef struct _D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS {
  [in] D3DKMT_HANDLE hResource;
  [in] UINT          ClientPid;
} D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS;

メンバー

[in] hResource

チェックする共有リソースへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。

[in] ClientPid

hProcess メンバーが指定する共有リソースへのアクセスを必要とするクライアント プロセスのプロセス識別子 (PID) を表す UINT 値。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTCheckSharedResourceAccess