D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS構造体は、プロセスが共有リソースにアクセスできるかどうかを判断するために D3DKMTCheckSharedResourceAccess 関数が使用するパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS {
[in] D3DKMT_HANDLE hResource;
[in] UINT ClientPid;
} D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESS;
メンバー
[in] hResource
チェックする共有リソースへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] ClientPid
hProcess メンバーが指定する共有リソースへのアクセスを必要とするクライアント プロセスのプロセス識別子 (PID) を表す UINT 値。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DKMT_CHECKSHAREDRESOURCEACCESSは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |