D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN構造体は、フリップ現在履歴トークンを識別します。
構文
typedef struct _D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN {
D3DKMT_ALIGN64 ULONG64 hPrivateData;
D3DKMT_ALIGN64 ULONGLONG PresentAtQpc;
union {
struct {
UINT Discard : 1;
UINT PresentAt : 1;
UINT hPrivateDataIsPointer : 1;
UINT Reserved : 29;
};
UINT Value;
} Flags;
} D3DKMT_FLIPMANAGER_PRESENTHISTORYTOKEN;
メンバー
hPrivateData
トークンのプライベート データを処理します。
PresentAtQpc
この QPC (クエリ パフォーマンス カウンター) 時にフレームを表示します。
Flags
現在履歴反転トークンの属性。
Flags.Discard
トークンを破棄します。
Flags.PresentAt
トークンを提示します。
Flags.hPrivateDataIsPointer
プライベート データ (hPrivateData) へのハンドルはポインターです。
Flags.Reserved
このメンバーは予約されています。
Flags.Value
フラグにアクセスする別の方法。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |