D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT構造体 (d3dkmthk.h)
マルチプレーン オーバーレイ ストレッチがサポートされているかどうかを示すために使用されます。
構文
typedef struct _D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT {
UINT VidPnSourceId;
BOOL Update;
BOOL Supported;
} D3DKMT_MULTIPLANEOVERLAY_STRETCH_SUPPORT;
メンバー
VidPnSourceId
モニターが接続されているビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパス内のビデオ 存在ソースの 0 から始まる識別番号。
Update
更新するかどうかを示します。
Supported
マルチプレーン オーバーレイ ストレッチがサポートされているかどうかを示します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |