D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME は、D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName と共に使用され、監視対象の名前付きフェンス オブジェクトの NT ハンドルを開きます。

構文

typedef struct _D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME {
  [in]  DWORD             dwDesiredAccess;
  [in]  OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
  [out] HANDLE            hNtHandle;
} D3DKMT_OPENSYNCOBJECTNTHANDLEFROMNAME;

メンバーズ

[in] dwDesiredAccess

D3DDDI_SYNC_OBJECT_WAITD3DDDI_SYNC_OBJECT_SIGNALD3DDDI_SYNC_OBJECT_ALL_ACCESSなど、監視対象の共有フェンス同期オブジェクトを開く際のアクセス属性。

[in] pObjAttrib

共有オブジェクト名情報を含む、オブジェクト ハンドルを開くオブジェクト属性。

[out] hNtHandle

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2を介して開くために使用できる同期オブジェクトへの NT ハンドル。

必要条件

要件 価値
サポートされる最小クライアント Windows 10
サポートされる最小サーバー Windows Server 2016
ヘッダー d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

関連項目

D3DKMTOpenSyncObjectFromNtHandle2

D3DKMTOpenSyncObjectNtHandleFromName