D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue 関数に必要な引数を格納します。
構文
typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
D3DKMT_PRESENT PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;
メンバー
hHwQueue
作成されたキューを処理します。
HwQueueProgressFenceId
ハードウェア キューの進行状況フェンス ID を処理します。
PrivatePresentData
プライベートの現在のデータ。
要件
要件 | 値 |
---|---|
Header | d3dkmthk.h |