D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMTSubmitPresentBltToHwQueue 関数に必要な引数を格納します。

構文

typedef struct _D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE {
  D3DKMT_HANDLE         hHwQueue;
  D3DKMT_ALIGN64 UINT64 HwQueueProgressFenceId;
  D3DKMT_PRESENT        PrivatePresentData;
} D3DKMT_SUBMITPRESENTBLTTOHWQUEUE;

メンバー

hHwQueue

作成されたキューを処理します。

HwQueueProgressFenceId

ハードウェア キューの進行状況フェンス ID を処理します。

PrivatePresentData

プライベートの現在のデータ。

要件

要件
Header d3dkmthk.h