D3DKMT_UPDATEOVERLAY 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_UPDATEOVERLAY構造体は、オーバーレイを変更するためのパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_UPDATEOVERLAY {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hOverlay;
[in] D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO OverlayInfo;
} D3DKMT_UPDATEOVERLAY;
メンバー
[in] hDevice
オーバーレイが関連付けられているデバイスへのカーネル モード ハンドルを表すD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] hOverlay
create-overlay 関数によって返されるカーネル モード ハンドルを表し、変更するカーネル モード オーバーレイ オブジェクトを識別するD3DKMT_HANDLEデータ型。
[in] OverlayInfo
カーネル モード オーバーレイ オブジェクトの変更情報を記述する D3DDDI_KERNELOVERLAYINFO 構造体。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |