D3DKMT_WAITFORIDLE 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_WAITFORIDLE構造体は、アイドル状態を待機するディスプレイ デバイスを指定します。
構文
typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;
メンバー
[in] hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |