D3DKMT_WAITFORIDLE 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_WAITFORIDLE構造体は、アイドル状態を待機するディスプレイ デバイスを指定します。

構文

typedef struct _D3DKMT_WAITFORIDLE {
  [in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
} D3DKMT_WAITFORIDLE;

メンバー

[in] hDevice

ディスプレイ デバイスへのハンドル。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTWaitForIdle