D3DKMT_WORKINGSETFLAGS 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_WORKINGSETFLAGS構造体は、OpenGL インストール可能クライアント ドライバー (ICD) が D3DKMTQueryAdapterInfo 関数を呼び出すことによって取得するディスプレイ ミニポート ドライバーのワーキング セット プロパティを識別します。
構文
typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
UINT UseDefault : 1;
UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;
メンバー
UseDefault
ディスプレイ ミニポート ドライバーが既定のワーキング セットを使用するかどうかを指定する UINT 値。
このメンバーの設定は、32 ビット値 (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。 このメンバーの設定は、32 ビット値の残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) をゼロに設定することと同じです。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
Header | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |