D3DKMT_WORKINGSETFLAGS 構造体 (d3dkmthk.h)

D3DKMT_WORKINGSETFLAGS構造体は、OpenGL インストール可能クライアント ドライバー (ICD) が D3DKMTQueryAdapterInfo 関数を呼び出すことによって取得するディスプレイ ミニポート ドライバーのワーキング セット プロパティを識別します。

構文

typedef struct _D3DKMT_WORKINGSETFLAGS {
  UINT UseDefault : 1;
  UINT Reserved : 31;
} D3DKMT_WORKINGSETFLAGS;

メンバー

UseDefault

ディスプレイ ミニポート ドライバーが既定のワーキング セットを使用するかどうかを指定する UINT 値。

このメンバーの設定は、32 ビット値 (0x00000001) の最初のビットを設定することと同じです。

Reserved

このメンバーは予約済みであり、0 に設定する必要があります。 このメンバーの設定は、32 ビット値の残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) をゼロに設定することと同じです。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista
Header d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO

D3DKMT_WORKINGSETINFO