D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS 構造体 (d3dkmthk.h)
D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS は、ネイティブ GPU フェンスを作成するときに使用するフラグを指定します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS {
union {
struct {
UINT Reserved : 32;
};
UINT Value;
};
} D3DKMT_CREATENATIVEFENCE_FLAGS;
メンバー
Reserved
システムで使用するために予約されています。
Value
構造体メンバーにアクセスする別の方法。
注釈
ネイティブ GPU フェンスの詳細については、「 ネイティブ GPU フェンス オブジェクト」を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 11 バージョン 24H2 |
Header | d3dkmthk.h |