D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT 構造体 (d3dkmthk.h)
現在、システム使用のために予約されています。 D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT構造体は、ディスプレイ ドライバーによって提供されるクロス アダプター リソースのサポートを示します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT {
D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER SupportTier;
} D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT;
メンバー
SupportTier
アダプター間リソースのドライバーによって提供されるサポートのレベルを表す D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER 値。
注釈
アダプター間リソースのサポートレベルは次のとおりです。
- クロスアダプター リソースとの間でのコピー (階層 1)
- (階層 2) からのテクスチャリング
- スキャンアウト (階層 3)
各上位レベルのサポートは、その下のサポートレベルを意味し、保証する必要があります。 たとえば、アダプター間リソースのスキャンアウトのサポートを要求するには、ドライバーもテクスチャリングとコピーもサポートする必要があります (D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_COPY && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_TEXTURE && D3DKMT_CROSSADAPTERRESOURCE_SUPPORT_TIER_SCANOUT)。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2022 |
Header | d3dkmthk.h |