PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECTCB コールバック関数 (d3dumddi.h)

pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数は、デバイス コンテキストが通知して待機できる同期オブジェクトを作成します。

構文

PFND3DDDI_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECTCB Pfnd3dddiCreatesynchronizationobjectcb;

HRESULT Pfnd3dddiCreatesynchronizationobjectcb(
  HANDLE hDevice,
  D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam2
)
{...}

パラメーター

hDevice

pfnCreateSynchronizationObjectCb によって作成される同期オブジェクトを所有するディスプレイ デバイス (つまり、グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

unnamedParam2

pData [in, out]

作成する同期オブジェクトを記述する D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT 構造体へのポインター。

戻り値

pfnCreateSynchronizationObjectCb は、次のいずれかの値を返します。

リターン コード 説明
S_OK 同期オブジェクトが正常に作成されました。
E_OUTOFMEMORY pfnCreateSynchronizationObjectCb は、完了するために必要なメモリを割り当てませんでした。
E_INVALIDARG パラメーターが検証され、正しくないと判断されました。

この関数は、他の HRESULT 値も返す場合があります。

注釈

pfnCreateSynchronizationObjectCb 関数は、pData パラメーターが指すD3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT構造体の hSyncObject メンバー内の新しく作成された同期オブジェクトにカーネル モード ハンドルを返します。 ユーザー モード ディスプレイ ドライバーは、次の関数の呼び出しでこのハンドルを渡します。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
対象プラットフォーム デスクトップ
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDICB_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT

D3DDDI_DEVICECALLBACKS

pfnDestroySynchronizationObjectCb

pfnSignalSynchronizationObjectCb

pfnWaitForSynchronizationObjectCb