PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE コールバック関数 (d3dumddi.h)
DestroyDecodeDevice 関数は、Microsoft DirectX ビデオ アクセラレーション (VA) デコード デバイスのリソースを解放します。
構文
PFND3DDDI_DESTROYDECODEDEVICE Pfnd3dddiDestroydecodedevice;
HRESULT Pfnd3dddiDestroydecodedevice(
HANDLE hDevice,
HANDLE unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
unnamedParam2
hDecodeDevice [in]
CreateDecodeDevice 関数によって作成された DirectX VA デコード デバイスへのハンドル。
戻り値
DestroyDecodeDevice は、DirectX VA デコード デバイスのリソースを正常に解放できない場合は、S_OKまたは適切なエラー結果を返す必要があります。
注釈
DestroyDecodeDevice 関数は、CreateDecodeDevice 関数が以前に作成した DirectX VA デコード デバイスへのハンドルを破棄するようにドライバーに通知します。 その後、ドライバーは、DirectX VA デコード デバイス ハンドルに関連付けられているリソースを解放できます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |