PFND3DDDI_SETTRANSFORM コールバック関数 (d3dumddi.h)
SetTransform 関数は、変換を設定します。
構文
PFND3DDDI_SETTRANSFORM Pfnd3dddiSettransform;
HRESULT Pfnd3dddiSettransform(
HANDLE hDevice,
const D3DDDIARG_SETTRANSFORM *unnamedParam2
)
{...}
パラメーター
hDevice
ディスプレイ デバイスへのハンドル (グラフィックス コンテキスト)。
unnamedParam2
pData [in]
変換の設定方法を説明する D3DDDIARG_SETTRANSFORM 構造体へのポインター。
戻り値
変換が正常に設定されていない場合、SetTransform はS_OKまたは適切なエラー結果を返します。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |