D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体は、リソースのロックを解除する方法を識別します。

構文

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

メンバー

NotifyOnly

ロック解除呼び出しが通知専用かどうかを指定する UINT 値。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ランタイム割り当てシステム メモリ サーフェスのロックを解除するときに NotifyOnlyを TRUE に設定します。

このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。

Reserved

このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) ゼロに設定することと同じです。

Value

リソースのロックを解除する方法を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

D3DDDIARG_UNLOCK