D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS構造体は、リソースのロックを解除する方法を識別します。
構文
typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
union {
struct {
UINT NotifyOnly : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;
メンバー
NotifyOnly
ロック解除呼び出しが通知専用かどうかを指定する UINT 値。 Microsoft Direct3D ランタイムは、ランタイム割り当てシステム メモリ サーフェスのロックを解除するときに NotifyOnlyを TRUE に設定します。
このメンバーの設定は、32 ビット Value メンバーの最初のビット (0x00000001) を設定することと同じです。
Reserved
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。 このメンバーを 0 に設定することは、32 ビット Value メンバーの残りの 31 ビット (0xFFFFFFFE) を ゼロに設定することと同じです。
Value
リソースのロックを解除する方法を識別する 1 つの 32 ビット値を保持できる、D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGSに含まれる共用体内のメンバー。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |