D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE構造体は、変更するビデオ プロセッサのストリーム状態と、状態の変更に使用されるデータを表します。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE {
[in] HANDLE hVideoProcessor;
[in] UINT StreamNumber;
[in] DXVAHDDDI_STREAM_STATE State;
[in] UINT DataSize;
[in] const VOID *pData;
} D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATE;
メンバー
[in] hVideoProcessor
ストリームの状態が変更されたビデオ プロセッサへのハンドル。
[in] StreamNumber
0 から始まるストリーム インデックス番号。 この数値は、ドライバーがDXVAHDDDI_VPDEVCAPS構造体の MaxStreamStates メンバーに設定した数より小さくする必要があります。
[in] State
変更するストリームの状態を示すDXVAHDDDI_STREAM_STATE型指定の値。
[in] DataSize
ストリームの状態を変更するために使用されるデータのサイズ (バイト単位)。
[in] pData
ストリームの状態を変更するために使用されるデータへのポインター。 pData が指すことができるデータの種類の詳細については、DXVAHDDDI_STREAM_STATE列挙の値を参照してください。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | D3DDDIARG_DXVAHD_SETVIDEOPROCESSSTREAMSTATEは、Windows 7 オペレーティング システム以降でサポートされています。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |