D3DDDIARG_OFFERRESOURCES 構造体 (d3dumddi.h)
ユーザー モード ディスプレイ ドライバーが再利用のために提供するビデオ メモリ リソースについて説明します。 OfferResources 関数で使用されます。
構文
typedef struct _D3DDDIARG_OFFERRESOURCES {
[in] const HANDLE *pResources;
[in] UINT Resources;
[in] D3DDDI_OFFER_PRIORITY Priority;
} D3DDDIARG_OFFERRESOURCES;
メンバー
[in] pResources
ドライバーが提供するビデオ メモリ リソースへのハンドルの配列へのポインター。
[in] Resources
pResources が指す配列内の要素の数。
[in] Priority
pResources が指すリソースの重要度を示す D3DDDI_OFFER_PRIORITY 型の値。
注釈
この構造体は、OfferResources ルーチンの pData パラメーターによって指されます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |