D3DDDICB_ESCAPE 構造体 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_ESCAPE構造では、ユーザー モードディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーと共有する情報について説明します。
構文
typedef struct _D3DDDICB_ESCAPE {
[in] HANDLE hDevice;
[in] D3DDDI_ESCAPEFLAGS Flags;
[in/out] VOID *pPrivateDriverData;
[in] UINT PrivateDriverDataSize;
[in] HANDLE hContext;
} D3DDDICB_ESCAPE;
メンバー
[in] hDevice
共有情報がディスプレイ デバイスに関連付けられていない場合に、最初にユーザー モード ディスプレイ ドライバーの CreateDevice または CreateDevice(D3D10) 関数または NULL に渡されたディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。
[in] Flags
ビット フィールド フラグで情報を共有する方法を示すD3DDDI_ESCAPEFLAGS構造体。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、ディスプレイ ミニポート ドライバーが DxgkDdiEscape 呼び出しのディスプレイ ミニポート ドライバーに同期の第 2 レベルを実行する必要があるような方法でグラフィックス ハードウェアにアクセスする必要があることを示す HardwareAccess ビット フィールド フラグを指定する必要があります。
[in/out] pPrivateDriverData
ユーザー モードディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーに送信する情報、またはユーザー モード ディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーから受け取る情報を含む、ユーザー モードディスプレイ ドライバーによって割り当てられるバッファーへのポインター。
[in] PrivateDriverDataSize
pPrivateDriverData が指すバッファーのサイズ (バイト単位)。
[in] hContext
pfnCreateContextCb 関数が返したコンテキストへのハンドル。共有情報がコンテキストに関連付けられていない場合は NULL。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーが hContext を NULL 以外の値に設定する場合、ドライバーは hDevice も NULL 以外の値に設定する必要があり、 hDevice は コンテキストを所有するデバイスに対応している必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |