D3DDDICB_ESCAPE 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_ESCAPE構造では、ユーザー モードディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーと共有する情報について説明します。

構文

typedef struct _D3DDDICB_ESCAPE {
  [in]     HANDLE             hDevice;
  [in]     D3DDDI_ESCAPEFLAGS Flags;
  [in/out] VOID               *pPrivateDriverData;
  [in]     UINT               PrivateDriverDataSize;
  [in]     HANDLE             hContext;
} D3DDDICB_ESCAPE;

メンバー

[in] hDevice

共有情報がディスプレイ デバイスに関連付けられていない場合に、最初にユーザー モード ディスプレイ ドライバーの CreateDevice または CreateDevice(D3D10) 関数または NULL に渡されたディスプレイ デバイス (グラフィックス コンテキスト) へのハンドル。

[in] Flags

ビット フィールド フラグで情報を共有する方法を示すD3DDDI_ESCAPEFLAGS構造体。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーは、ディスプレイ ミニポート ドライバーが DxgkDdiEscape 呼び出しのディスプレイ ミニポート ドライバーに同期の第 2 レベルを実行する必要があるような方法でグラフィックス ハードウェアにアクセスする必要があることを示す HardwareAccess ビット フィールド フラグを指定する必要があります。

[in/out] pPrivateDriverData

ユーザー モードディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーに送信する情報、またはユーザー モード ディスプレイ ドライバーがディスプレイ ミニポート ドライバーから受け取る情報を含む、ユーザー モードディスプレイ ドライバーによって割り当てられるバッファーへのポインター。

[in] PrivateDriverDataSize

pPrivateDriverData が指すバッファーのサイズ (バイト単位)。

[in] hContext

pfnCreateContextCb 関数が返したコンテキストへのハンドル。共有情報がコンテキストに関連付けられていない場合は NULL。 ユーザー モードディスプレイ ドライバーが hContextNULL 以外の値に設定する場合、ドライバーは hDeviceNULL 以外の値に設定する必要があり、 hDevice は コンテキストを所有するデバイスに対応している必要があります。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows Vista 以降のバージョンの Windows オペレーティング システムで使用できます。
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

CreateDevice

CreateDevice(D3D10)

pfnCreateContextCb

pfnEscapeCb