D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS構造体 (d3dumddi.h)
オーバーレイ プレーン機能のグループを指定するために、ユーザー モード ディスプレイ ドライバーによって使用されます。
構文
typedef struct D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS {
UINT NumPlanes;
float MaxStretchFactor;
float MaxShrinkFactor;
UINT OverlayCaps;
} D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_GROUP_CAPS;
メンバー
NumPlanes
機能グループ内のオーバーレイ 平面でサポートされるオーバーレイ 平面の数を指定します。
MaxStretchFactor
機能グループ内のオーバーレイ 平面でサポートされる最大ストレッチ係数を指定します。
ストレッチ ファクターは、最終的なストレッチ オーバーレイ 平面サイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ平面が 100 x 100 ピクセルの場合、2.5 の値は 250 x 250 ピクセルに拡大できることを意味します。
このストレッチ ファクターをすべてのシナリオで適用できるとは限りません。 たとえば、この要素を使用して、複数のオーバーレイ プレーンから 1 つのオーバーレイ プレーンのみを引き伸ばすことができます。
MaxShrinkFactor
機能グループ内のオーバーレイ 平面でサポートされる最大圧縮率を指定します。
圧縮係数は、最終的な縮小オーバーレイ 平面サイズと元のサイズの比率です。 たとえば、元のオーバーレイ平面が 100 x 100 ピクセルの場合、値 0.25 は 25 x 25 ピクセルに縮小できることを意味します。
この圧縮係数をすべてのシナリオで適用できるとは限りません。 たとえば、この要素を使用して、複数のオーバーレイ プレーンから 1 つのオーバーレイ プレーンのみを縮小できる場合があります。
OverlayCaps
D3DDDI_MULTIPLANE_OVERLAY_FEATURE_CAPS列挙体の値のビットごとの OR として指定されたオーバーレイ機能。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 8.1 |
サポートされている最小のサーバー | Windows Server 2012 R2 |
Header | d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む) |