D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 構造体 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU は、 pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb と共に使用され、ドライバーが監視対象のフェンスを通知できるようにします。

構文

typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
  [in] UINT                ObjectCount;
  [in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
  [in] const UINT64        *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;

メンバー

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 内の同期オブジェクトの数と、FenceValueArray 内のフェンス値。

[in] ObjectHandleArray

シグナルを送信する同期イベントに対するカーネル モード ハンドルの配列。

[in] FenceValueArray

ObjectHandleArray 内のオブジェクトに対応する 64 ビット監視フェンス値の配列。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
Header d3dumddi.h (D3dumddi.h を含む)

こちらもご覧ください

pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb