DXGKDDI_STOP_DEVICE コールバック関数 (dispmprt.h)
DxgkDdiStopDevice 関数は、ディスプレイ アダプターをリセットし、DxgkDdiStartDevice 中に割り当てられたリソースを解放します。
構文
DXGKDDI_STOP_DEVICE DxgkddiStopDevice;
NTSTATUS DxgkddiStopDevice(
[in] IN_CONST_PVOID MiniportDeviceContext
)
{...}
パラメーター
[in] MiniportDeviceContext
ディスプレイ アダプターに関連付けられているコンテキスト ブロックへのハンドル。 ディスプレイ ミニポート ドライバーの DxgkDdiAddDevice 関数は、以前は DirectX グラフィックス カーネル サブシステムにこのハンドルを提供しました。
戻り値
DxgkDdiStopDevice は 、成功した場合にSTATUS_SUCCESSを返します。それ以外の場合は、 Ntstatus.h で定義されているエラー コードのいずれかを返します。
注釈
Windows 8 以降の プラグ アンド プレイ (PnP) シナリオでこの関数を使用する方法の詳細については、「WDDM 1.2 以降のプラグ アンド プレイ (PnP)」を参照してください。
DxgkDdiStopDevice 関数をページング可能にする必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows Vista |
対象プラットフォーム | デスクトップ |
Header | dispmprt.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |