RtlSplay 関数 (ntddk.h)
RtlSplay ルーチンの再調整 ("再生") は、指定されたスプレイ リンクの周囲にあるスプレイ リンク ツリーであり、ツリーの新しいルートをリンクします。
構文
NTSYSAPI PRTL_SPLAY_LINKS RtlSplay(
[in, out] PRTL_SPLAY_LINKS Links
);
パラメーター
[in, out] Links
再調整されたスプレイ リンク ツリーのルート ノードになるノードへのポインター。 ノードは RtlInitializeSplayLinks を呼び出して初期化されている必要があります。
戻り値
RtlSplay は、ツリーの再調整時に Links ポインターを返します。
注釈
L が指定されたリンク、P がその親ノード、G がその祖父母ノードである場合、 RtlSplay は次の図に示す 6 つのパターンのいずれかに従って、スプレイ リンク ツリーを再調整します。
Rtl スプレイ リンク ルーチンの呼び出し元は、スプレイ リンク ツリーへのアクセスを同期する役割を担います。 高速ミューテックスは、この目的で使用する最も効率的な同期メカニズムです。
ツリーが非ページの場合、 RtlSplay の呼び出し元は IRQL <= DISPATCH_LEVELで実行されている必要があります。 通常、呼び出し元は IRQL PASSIVE_LEVELで実行されています。
要件
要件 | 値 |
---|---|
対象プラットフォーム | ユニバーサル |
Header | ntddk.h (Ntddk.h、Ntifs.h を含む) |
Library | NtosKrnl.lib |
[DLL] | NtosKrnl.exe |
IRQL | 「解説」を参照してください。 |