PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS構造体 (pepfx.h)
PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS構造体は、プラットフォームが特定のアイドル状態にある場合にコンポーネントが使用できる最も低い電源の Fx 状態を表します。
構文
typedef struct _PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS {
[in] PEPHANDLE DeviceHandle;
[in] ULONG Component;
[in] PULONG MinimumFStates;
[in] ULONG PlatformStateCount;
} PEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS, *PPEP_COMPONENT_PLATFORM_CONSTRAINTS;
メンバー
[in] DeviceHandle
デバイスを識別する PEPHANDLE 値。 プラットフォーム拡張機能プラグイン (PEP) は、以前の PEP_DPM_REGISTER_DEVICE 通知に応答してこのハンドルを提供しました。
[in] Component
コンポーネントを識別するインデックス。 このメンバーは、このデバイスのPEP_DPM_REGISTER_DEVICE通知に応答して PEP が以前に指定したPEP_DEVICE_REGISTER_V2構造体の Components 配列へのインデックスです。 Components 配列に N 個の要素が含まれている場合、コンポーネント インデックスの範囲は 0 から N ~ 1 です。
[in] MinimumFStates
出力バッファーへのポインター。 PEP は ULONG 配列をこのバッファーに書き込みます。このバッファーは、プラットフォームのアイドル状態ごとにコンポーネントが存在できる最も低い電源の Fx 状態を指定します。 値が 0 の要素は F0、値 1 は F1 などを示します。 プラットフォームで M アイドル状態がサポートされている場合、配列要素 0 から M – 1 は、プラットフォームアイドル状態 0 から M–1 に対応する Fx 状態を指定します。
[in] PlatformStateCount
MinimumFStates 配列内の要素の数。 配列には、プラットフォームのアイドル状態ごとに 1 つの要素が含まれています。 Windows 電源管理フレームワーク (PoFx) は 、以前に PEP にPEP_NOTIFY_PPM_QUERY_PLATFORM_STATES 通知を送信して、サポートされているプラットフォームのアイドル状態の数を決定しました。
注釈
この構造体は、 PEP_DPM_COMPONENT_IDLE_CONSTRAINTS 通知によって使用されます。 構造体の 4 つのメンバーすべてに、この通知の送信時に PoFx によって提供される入力値が含まれています。 PoFx は MinimumFStates メンバーが指すバッファーを割り当て、PEP は通知に応答してこのバッファーに書き込みます。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 以降でサポートされています。 |
Header | pepfx.h (Pep_x.h を含む) |