PEP_PROCESSOR_PARK_STATE 構造体 (pepfx.h)
PEP_PROCESSOR_PARK_STATE構造体は、1 つのプロセッサの駐車状態を表します。
構文
typedef struct _PEP_PROCESSOR_PARK_STATE {
PEPHANDLE Processor;
BOOLEAN Parked;
UCHAR Reserved[3];
} PEP_PROCESSOR_PARK_STATE, *PPEP_PROCESSOR_PARK_STATE;
メンバー
Processor
このプロセッサに関連付けられている PEPHANDLE を指定します。
Parked
このプロセッサをパークするかどうかを指定します。
Reserved[3]
このメンバーは予約されており、0 に設定する必要があります。
要件
要件 | 値 |
---|---|
サポートされている最小のクライアント | Windows 10 以降でサポートされています。 |
Header | pepfx.h (Pep_x.h を含む) |