UdecxWdfDeviceTryHandleUserIoctl 関数 (udecxwdfdevice.h)

ユーザー モード ソフトウェアによって送信された IOCTL 要求の処理を試みます。

構文

BOOLEAN UdecxWdfDeviceTryHandleUserIoctl(
       WDFDEVICE  UdecxWdfDevice,
  [in] WDFREQUEST Request
);

パラメーター

UdecxWdfDevice

コントローラーを表すフレームワーク デバイス オブジェクトへのハンドル。 クライアント ドライバーは、 UdecxWdfDeviceAddUsbDeviceEmulation の前の呼び出しでこのオブジェクトを初期化しました。

[in] Request

IOCTL 要求を表すフレームワーク要求オブジェクトへのハンドル。

戻り値

TRUE は、USB デバイス エミュレーション クラス拡張機能 (UdeCx) が認識され、要求が完了したことを示します (成功または失敗)。 この場合、クライアント ドライバーは要求を完了できません。 それ以外の場合は FALSE。ドライバーは要求を完了する必要があります。

注釈

UDE クライアント ドライバーは、ホスト コントローラー ドライバーとしてユーザー モード ソフトウェアに自身を提示します。 クライアント ドライバーは、GUID_DEVINTERFACE_USB_HOST_CONTROLLERデバイス インターフェイス GUID を登録して公開します。 ユーザー モード ソフトウェアでは、その GUID を指定することで、デバイスへのハンドルを開くことができます。 このハンドルを使用することで、ソフトウェアは IOCTL 要求を送信できます。

メモ 他のインターフェイスの IOCTL コードが USB ホスト コントローラー インターフェイスと重複する可能性があることに注意してください。 このような I/O がこの関数に達すると、IOCTL は正しく処理されません。
 
クライアント ドライバーは、受信した IOCTL を処理する必要はありません。 UdecxWdfDeviceTryHandleUserIoctl を呼び出すことで、クラス拡張機能に要求を送信できます。 クラス拡張機能が要求を標準要求として認識した場合は、その要求を完了します。 それ以外の場合、呼び出しは失敗し、クライアント ドライバーは要求を完了することが期待されます。 処理する必要がある IOCTL の一覧については、「 アプリケーションとサービスの USB IOCTL」を参照してください。

要件

要件
サポートされている最小のクライアント Windows 10
サポートされている最小のサーバー Windows Server 2016
対象プラットフォーム Windows
最小 KMDF バージョン 1.15
Header udecxwdfdevice.h (Udecx.h を含む)
Library Udecxstub.lib
IRQL PASSIVE_LEVEL

こちらもご覧ください

アーキテクチャ:USB デバイス エミュレーション (UDE)

UDE クライアント ドライバーを記述する